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文章来源:J9九游会 发布时间:2024-04-23 19:12 点击量: 次
解谜游戏恶果攻略目录
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《恶果之地》的游戏背景设计在多年后的异时代,在这里,植物不断地进化,慢慢爬上了食物链的顶端,长出了手脚,并且拥有了智能。
而玩家作为这个未知领域的第一批探索者,玩家需要不断地深入敌人的巢穴,打败各色各样的水果敌人,同时还要搜集更多的装备来武装自己,并且使用搜集到的资源来扩建前哨战的营地。
游戏采用的是开放式的沙盒玩法,用户在地图内拥有较高的自由度,可以自由的行动。
游戏的主线仍然是不断的搜集物资强化自己,并且与敌人战斗。
但是游戏在原沙盒的基础之上还加入了联机玩法,玩家如果在较难的关卡中无法抵挡植物大军,还可以找小伙伴一起组队合作,共同探索这个奇妙的世界。
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Juicy Realm恶果之地游戏中,以小男孩为主角,用各种武器射击沿途遇到的敌人为主要玩法。
同时加以 Roguelite 的元素,共同组成目前版本的内容。
战斗的部分,他们参考了《以撒的结合》随机道具的掉落思路。
结合并精简了《废土之王》和《挺进地牢》的系统。
Boss 战部分参考塞尔达系列会有一定的解谜部分。
既不希望变成一款弹幕射击游戏,也不希望过于硬核难以上手。
总体来说,他们只是想要做一个难度适中的游戏。
对于其他系统部分,虽然从现在的版本里还看不到,但是接下来的事情才是更加重要的。
他们正在把大部分精力放在改进战斗体验,也就是过关的部分,希望最终能呈现出一个“简单,爽快,好玩”的双摇杆射击。
在完成这个前提之下,他们正准备加入营地建造经营的部分,通过不同建筑的组合带来不同的变化。
不过最终的情况还是取决于进度情况,如果情况不允许,将会相对精简营地建造的系统。
另外他们也有想过之后推出一个控制敌人的 DLC 或者其他的小游戏,比如让玩家能够控制水果敌人,互相对战等游戏。
面对游戏的未来,Tyreal 也考虑了很多,他首先想到的是多人模式的问题。
他说,本地的多人模式是一定会有的,也在考虑精简一些操作,到时候方便登录switch时能让玩家能够用两个小手柄一起玩。
而对于在线联机,就不知道还有没有时间来完成了。
画风还行。
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